紫外線用の傘を指すのが恥ずかしい人向け
・帽体周囲に格納可能な多段式骨格を備えたウェアラブル日傘変形可能な帽子
架空の製品アイデアを図面風に紹介する技術エンタメ系ブログ| Fictional Technical Schematic Drawings
・帽体周囲に格納可能な多段式骨格を備えたウェアラブル日傘変形可能な帽子
・運動野からの電気信号を微弱な磁界変化として非侵襲的に読み取り指先と連動
・筆跡、年齢、利き手、職業などから、伸び代や個性をスコアリング
・リアルタイムの筆跡を上空から解析し、お手本との誤差を算出
・ペン先が紙に触れる直前の領域に光のガイドを投影してトレース
これまでの記事(No.123~No.150)を一覧化しました。
番号クリックで各記事に飛びます。
| No. | 製品名 | 代表図 |
|---|---|---|
| No.123 | 存在感コントロールデバイス (空気になってやりすごすための空気感を向上) | |
| No.124 | 存在感コントロールデバイス (特定の相手にパルス波を照射、神経認知バイアスにより注意をそぐ) | |
| No.125 | 存在感コントロールデバイス (フェロモンを発射して誘因し、得意分野での指名率を向上) | |
| No.126 | 節電デバイス (日射熱の変化に応じて形状記憶合金が変形、ブラインドの角度を自動調整) | |
| No.127 | 節電デバイス (太陽光を受けて温度差で発電したものを蓄電(昼間家にいない人向け)) | |
| No.128 | 節電デバイス (部屋の空間を狭くしてエアコン効率をアップ) | |
| 節電デバイス (人を直接水で冷やす水冷服で局所冷却、これでエアコンをつける必要なし) | ||
| No.130 | 蚊撃退デバイス (人の体温と呼吸を再現して人の身代わりになって蚊を引き寄せ) | |
| No.131 | 蚊撃退デバイス (蚊をリアルタイムで追尾し居場所を特定) | |
| No.132 | 蚊撃退デバイス (飛行中の蚊をレーザーで焼き尽くす方式) | |
| No.133 | 蚊撃退デバイス (ゴムボールを蚊に発射して撃墜) | |
| No.134 | 蚊撃退デバイス (顔の周り数センチの空間に侵入した蚊だけをピンポイントかつ物理的に排除) | |
| No.135 | ハンズフリー摂取デバイス (空気の力だけで口元までポテチを歪みなく高速輸送して自動で食べさせてくれる) | |
| No.136 | ハンズフリー摂取デバイス (アームがポテチをつかんで一枚ずつ食べさせてくれる) | |
| ハンズフリー摂取デバイス (スナックを再成形して開いた口に飛ばしてくれる方式) | ||
| No.138 | ハンズフリー摂取デバイス (顔に取りつけたくちばしがスナックを吸引して引き寄せてくれる) | |
| No.139 | ダイエットデバイス (咀嚼回数を強制的に増やして早食いを阻止) | |
| No.140 | ダイエットデバイス (迷走神経への電気刺激による偽の満腹信号を利用) | |
| No.141 | ダイエットデバイス (ナノバブル注入による体積膨張と磁気牽引による胃へのずっしり感を実現) | |
| No142 | ダイエットデバイス (VRを使ってダイエット食を豪華料理にように変え、食事の満足度を向上) | |
| No.143 | ダイエットデバイス (マウスピース的なフィルムの磁力による硬度化を利用、噛む動作に莫大なカロリー消費) | |
| No.144 | 節約デバイス (商品を見ると、その価格の将来の運用利益をAR(拡張現実)が表示) | |
| No.145 | 節約デバイス (衝動買いの予兆を検知し、財布をロック) | |
| No.146 | 節約デバイス (廃棄パソコンやスマホに内蔵された貴金属と価値を可視化) | |
| No.147 | 節約デバイス (当選確率などの事前表示により、冷静さを取り戻し、衝動買いを回避) | |
| No.148 | カーフトレーニングデバイス (常に坂道を登っているような角度を足裏に作り出すことでトレーニングを強制) | |
| カーフトレーニングデバイス (座っての動作で、効果が出やすいヒラメ筋を集中トレ) | ||
| No.150 | カーフトレーニングデバイス (レーシングゲームのアクセルに適用できるカーフトレデバイス) |
まとめ記事
・Design Archives 1 (No.1-31)
・Design Archives 2 (No.32-60)
・Design Archives 3 (No.61-90)
・Design Archives 4 (No.91-122)
・Design Archives 5 (No.123-150)
・Design Archives 6 (No.151-179)
About this blog: Musou Sekkei is a technical entertainment archive featuring fictional gadget ideas and concept design drawings. All products are imaginary.
・レーシングゲームのアクセルに適用できるカーフトレデバイス
・座っての動作で、効果が出やすいヒラメ筋を集中トレ
・遺伝的要素が大きいとされるふくらはぎ。
・常に坂道を登っているような角度を足裏に作り出すことでトレーニングを強制
・当選確率などの事前表示により、冷静さを取り戻し、衝動買いを回避
・廃棄パソコンやスマホに内蔵された貴金属と価値を可視化
・衝動買いの予兆を検知し、財布をロック
・商品を見ると、その価格の将来の運用利益をAR(拡張現実)が表示
・マウスピース的なフィルムの磁力による硬度化を利用、噛む動作に莫大なカロリー消費
・VRを使ってダイエット食を豪華料理にように変え、食事の満足度を向上
・ナノバブル注入による体積膨張と磁気牽引による胃へのずっしり感を実現
・迷走神経への電気刺激による偽の満腹信号を利用
・咀嚼回数を強制的に増やして早食いを阻止
・顔に取りつけたくちばしがスナックを吸引して引き寄せてくれる
・スナックを再成形して開いた口に飛ばしてくれる方式
・アームがポテチをつかんで一枚ずつ食べさせてくれる(⇔放出型のNo.135)
・空気の力だけで口元までポテチを歪みなく高速輸送して自動で食べさせてくれる